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    <title>BigRedOne-Clan n.e.V.</title>
    <link>http://www.bigredone-clan.de/nuke</link>
    <description>Nuke-Evolution Powered Site</description>
    <copyright>BigRedOne-Clan n.e.V.</copyright>
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    <lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 22:24:17 +0200</lastBuildDate>
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      <title>BigRedOne-Clan n.e.V.</title>
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      <title>Client R8 / Server R12 Update kommen</title>
      <link>http://www.bigredone-clan.de/nuke/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;t=433#1068</link>
      <description>Anfang dieser Woche kommt das Client Update R8 und das Server Update R12

Diese Veränderungen für das Gameplay gab es.

- Various minor level bugfixes 
- Helicopter handling has been tweaked 
- Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback 
- Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area 
- &amp;quot;Victory is near&amp;quot; message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed 
- Countermeasures can be fired when driving a helicopter 
- The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced 
- Advanced Spotting scope works better 
- Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11) 

Super. Ich sag ja das die was mit den Messer Kills im letzten Update verändert haben. Wie kommt man auf die Idee das ein Messer Kill von hinten nicht funktionieren soll? Da wunder ich mich das man dreimal auf einen von Hinten einsticht und der nicht fällt. Gott sei Dank das das wieder geht. Dann kanns den Snipern auch wieder ordentlich an Kragen gehen. :yau: 



Das sind die Änderungen für den Client-Bereich

Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes 
Client - Fixed some crashes 
Client - Toggle/hold crouch is user controllable 
Client - Toggle/hold zoom is user controllable 
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11 
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag 
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in &amp;quot;EOR- unlock progression&amp;quot;-screen 
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log 
Client - Improved Play Now functionality 
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards 
Client - Any points you get while being dead will be added to your score 
Client - Reduced negative mouse acceleration 
Client - More informative disconnection/kick reasons


Und hier die Änderungen die das Balancing betreffen.

The Balance tweaks are as follows: 

Slightly increased the damage of the UZI at long range. 
The AKs74u now has more felt recoil when aiming. 
The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming. 
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory. 
Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs. 
Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range. 
Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range. 
Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.

Da sind ein paar Sachen bei die mir schon länger ein Dorn im Auge waren.</description>
      <pubDate>Tue, 11 May 2010 12:12:01 +0200</pubDate>
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      <title>BFBC2 Leaderboard</title>
      <link>http://www.bigredone-clan.de/nuke/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;t=432#1067</link>
      <description>Hier nochmals kurz zur Erinnerung.
Das Leaderboard wurde vom mir so angepasst, das es ordentlich in einen mittleren Block auf der HP passt. So wie schon beim BF2 Leaderboard geschehen.
Das Board wird per Cronjob alle 6 Stunden aktuallisiert. Da die Daten leider nicht mehr so angeboten werden wie noch zu BF2 Zeiten, dauert es länger bis man aktuelle Daten in einem externen Leaderboard darstellen kann.
Die API-Daten kommen von bfbcs.com und werden ebenfalls nur alle 6 Stunden aktuallisiert und es werden nur die Spieler gelistet die dort einmal ihre Stats abgerufen haben.
Die Auffrischung der Leaderboarddaten finden zu folgenden ca. Zeiten statt: 0.30 Uhr, 6.30 Uhr, 12.30 Uhr und 18.30 Uhr.
Falls ihr eure Stats zwischen den Cronjobzeiten auffrischen wollt, dann könnt ihr den &amp;quot;aktuallisieren Button&amp;quot; im Leaderboard nutzen, um eure Stats manuell zu aktuallisieren.
Mit einem klick auf euren Spielernamen ruft ihr die ausführliche Statsseite auf. Dort habe ich einen Header eingefügt, weil ich finde das das schicker aussieht. Da die Seite insgesamt recht dunkel gehalten ist, werde ich einige von den kleinen Weapon Pics bearbeiten, so das man sie besser erkennen kann.
Falls ihr irgendwelche Bugs erkennt, dann postet sie hier im Forum, damit ich sie an den EOT-Clan weiterleiten kann.

Greets
Intruder</description>
      <pubDate>Tue, 04 May 2010 14:09:20 +0200</pubDate>
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      <title>Was wollen wir trinken</title>
      <link>http://www.bigredone-clan.de/nuke/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;t=427#1061</link>
      <description>LöL :)</description>
      <pubDate>Tue, 19 Jan 2010 19:48:27 +0100</pubDate>
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      <title>Willkommen bei Nuke-Evolution German Edition!</title>
      <link>http://www.bigredone-clan.de/nuke/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;t=1#1</link>
      <description>Danke f?r die Installation von Nuke-Evolution German Edition. Das Evo Team hat eine Menge harter Arbeit in diesen Release investiert, um ihn schneller, funktionabler und sicherer zu machen. Wir ermuntern dich dazu, die enthaltene Dokumentation komplett durchzulesen, so dass du ein umfassendes Verst?ndnis der M?glichkeiten mit Evo erh?lst. 

Innerhalb der originalen Archive sind einige Verzeichnisse mit n?tzlichen Informationen enthalten. 

Der erste ist der Installationsordner, wobei wir davon ausgehen, dass du diesen bereits kennst. Darin enthalten sind ausserdem drei Dokumente, die dir dabei helfen, dein Evo zu installieren und zu konfigurieren. Solltest du diese noch nicht vollst?ndig durchgelesen haben, so mache es JETZT !!

Der Zweite ist das Hilfe-Verzeichnis. Darin wirst du einige sehr hilfreiche Dokumentationen finden, die unser Team zusammengestellt hat um einige der M?glichkeiten des Evo zu erl?utern. Ebenso findest du ein paar Dokumente, die dir bei Fehlern, Browsereinstellungen und nicht korrekter Installation weiter helfen k?nnen.

Der Dritte ist das Verzeichnis f?r den Themen-Editor. Wenn du ein PHP-Nuke Thema nach Evo konvertieren m?chtest, so hast du den Anleitungen in diesem Ordner zu folgen.

Wir sind sicher, dass Evo die Beste Nuke-Software ist, die du jemals hattest. Geniesse und schaue immer wieder mal bei www.evo-german.com f?r Support, Updates oder einfach um Hi! zu sagen vorbei. 

[b:16f8943d60]- Das Nuke-Evolution Team[/b:16f8943d60]</description>
      <pubDate>Sun, 28 Aug 2005 02:03:59 +0200</pubDate>
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